ผู้เล่น Dead Island 2 ศึกษาค้นพบบทพูดที่หลบอยู่ซึ่งได้ยินเฉพาะตอนช่วงกลางคืนแค่นั้น

ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ศึกษาค้นพบบทสำหรับพูดที่หลบซ่อนอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยี่ยมเยียนดูสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในช่วงกลางคืนแค่นั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนสำหรับการที่ขนาดใหญ่ให้ตรวจเพื่อค้นหาตำนานที่หลบอยู่รวมทั้งของมีค่าอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในเมษายน พุทธศักราช 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษภายหลังภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคาดคะเนหวังจากแฟนคลับอย่างมากมาย Dead Island 2 เปิดตัวหนแรกในปี 2014 โดยการเอาตัวรอดจากอเวจีที่การพัฒนามายาวนานหลายปี การเปิดตัวที่คอยมานานก็ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากนักวิพากษ์วิจารณ์แล้วก็แฟนคลับโดยขายได้มากกว่า 2 ล้านชุดในเดือนแรก แม้ว่าจะผ่านไปยาวนานหลายเดือน ผู้เล่นก็ยังคงศึกษาและทำการค้นพบความลับในเกมถัดไป ผู้ใช้ Reddit u/jonatanthecuban พึ่งโพสต์วิดีโอที่เขาบันทึกการพูดคุยลับระหว่าง NPC ที่บาร์ในรอบๆชายทะเลเวนิสของเกม จากที่ผู้ใช้เจาะจง การพูดคุยกันนี้จะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อเดินทางไปยังภูมิภาคในค่ำคืน มีความหมายว่าผู้เล่นจำเป็นจะต้องมีโอกาสเสี่ยงต่อการสำรวจในความมืดมนมิดเพื่อค้นหาสิ่งนี้ ถึงแม้บทพูดที่หลบซ่อนอยู่นี้ไม่มีสาระในทางปฏิบัติอย่างกับของชิงทรัพย์บางสิ่งบางอย่างใน Dead Island 2 แต่ว่าก็ยังให้รางวัลสำหรับผู้เล่นที่เต็มอกเต็มใจตรวจสอบโลกของเกมให้ถี่ถ้วน บทพูดมีกรุ๊ป NPC ที่สนทนาถึงสิ่งที่พวกเขาคิดแผนจะทำเพื่อหนีออกมาจากเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยคนหนึ่งกล่าวว่าเขาตั้งมั่นที่จะขอหลบภัยกับครอบครัวในซามัว นักแสดงอีกตัวตั้งปัญหาถึงความฉลาดสำหรับในการถอบกลับไปยังเกาะ โดยมีความน่าจะเป็นไปได้ที่จะติดอยู่ใน “เกาะที่ตายแล้ว” ถ้าเชื้อไวรัส Autophage ของซอมบี้แพร่ระบาดไปตรงนั้น แต่ว่าชายคนนั้นกลับตอบว่าเขาหวังว่า “อนาคตของหมู่เกาะนี้จะเป็นอิสระจากเกาะที่ตายแล้ว” นี่เป็นครั้งลำดับที่สามสำหรับเพื่อการพูดคุยที่ชื่อเกมถูกทิ้ง เป็นความเป็นจริงที่ NPC ผู้ที่ 3 อ้างอิงในทันที ถามคำถามว่า “พวกท่านมัวแต่กล่าวว่า ‘เกาะที่ความตาย’ เพื่ออะไร”